#author("2018-05-11T17:46:07+09:00","","")
#author("2018-05-11T17:46:18+09:00","","")
#contents

*ランク [#h7e4f7d3]
|0分37秒~2分00秒|SSS||
|2分01秒~2分30秒|SS||
|2分31秒~3分00秒|S||
|3分01秒~3分30秒|A||
|3分31秒~4分00秒|B||
|4分01秒~5分13秒|C|4分を超えると数字が赤くなります。|

ランクによる獲得経験値は無さそう

*経験値 [#x5432265]
**基本EXP [#c55f8a93]
**オーバーキルボーナス [#ra2bfd6d]
|数|ノーマル|
|1|1%|
|2||
|3||
|4||
|5||
|6||
|7||
|8||
|9||
|10||
**コンボボーナス [#n27676c8]
|数||
|1hit|%|
|2hit|%|
|3hit|%|
|4hit|%|
|5hit|%|
|6hit|%|
|7hit|%|
|8hit|%|
|9hit|%|
|10hit|1%|
|20hit|2%|
|30hit|3%|
|40hit|4%|
|50hit|5%|
|60hit|6%|
|70hit|7%|
|80hit|8%|
|90hit|9%|
|100hit|10%|
**バフボーナス [#i2587f33]
小数点1位切り上げ?~
ノーマル6-7にて、バフボーナス10%状態で~
基本EXP:2880~
バフボーナス:289~
を確認。単純に切り上げってわけではなさそう?~
仲間が死亡した状態でクリアすると、死亡した状態の仲間が取得する経験値量が下がる
を確認。単純に切り上げってわけではなさそう?

*獲得ゴールド [#tdc2ac62]

*コメント [#wc951700]
- ランクによって獲得アイテムのランクが変わってる雰囲気。 --  &new{2017-12-21 (木) 18:52:03};
- 体感だけど1分切るとHRやSRの排出率が高くなる。 --  &new{2017-12-21 (木) 18:52:39};
- ボスを倒すときに、硬直の長い技で倒すと、倒した瞬間のカウントよりリザルトで表示されるカウントが若干遅れる。時間ギリギリでもSSSを狙うなら最後は通常攻撃の方が無難。 --  &new{2018-01-11 (木) 02:27:19};
- 経験値量下がるの嘘じゃん --  &new{2018-05-10 (木) 17:36:37};
- そういえば結構早い段階で経験値下がらなくなってたね。 --  &new{2018-05-11 (金) 17:46:07};

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