装備攻撃/防御力(仮)

ROUND(装備毎の基礎値+(基礎攻撃/防御力*グレード)+上昇率*グレード*レベル)

N10
R11
HR12
SR15

コメント

  • 固定オプションのある装備は上昇率が違うものがある。 -- 2018-02-23 (金) 19:24:48
  • 基礎値の計算式が微妙 -- 2018-02-23 (金) 19:24:59
  • 盾・アームガードは防御率の関係からかこれとは別の補正がかかる。 -- 2018-02-23 (金) 19:25:46


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Last-modified: 2018-08-10 (金) 09:51:26 (103d)