更新内容

  • 20180202ここを設置したけど書き方とか未定。何をする予定か自分用のメモ
  • 装備品のデータを取り始めたよ
  • 20180329 twitter窓に画像を表示するようにしたよ
  • 20180405 Lv180までの経験値テーブル完成。
  • 20180409 favicon入れた。
  • 20180417 持ってる仲間の画像を埋めた。
  • 20180418 持ってる仲間データを埋めた。
  • 20180420 評価できるようにしてみたけど項目は変えた方がいいかもしれない

未定の更新予定

  • 仲間のスキルを使った時の火力効率とか
  • 状態変化の効用とか。多段連続攻撃中に凍結すると凍結してる間だけ止まる、ノックダウン/ノックバック/気絶とかだと動作自体が中断する とか
  • 仲間のスキルを個別じゃなくて一覧ページで見やすくする
  • 冒険家?のスキル云々
  • 冒険家?のおすすめプレフィックス。アーチャー系は致命打(クリ)率or決定打(ダブクリ)率>敏捷>力>他 みたいな。
  • 冒険家?のスキル振りのテンプレ。パッシブどれ入れたらいいかわからんちん。遠征系のスキルはゴミ
  • ストーリーで出てくる強敵のこと。遠征で出てくる強敵と同じ気がする。
  • 決定打、ダブルクリティカルの算出基準と計算式
  • 全体的にもっと画像入れたりとか配色かえたりとか売れてる感じのお洒落なページにしたい
  • とりあえずの形でいいからレスポンシブデザイン化しておこう。外出中に見辛すぎた。
  • 攻撃力と防御力の関係。ストーリー1-1の雑魚の攻撃力が22、ボスが27。防御力が実数じゃなくて割合なのか何なのかよくわからんちん。あと、1-1だとダメージが表示されなさすぎる。アカウント自体が強化され過ぎてて、全裸でも敵が即死して敵の体力とかも調べられない。1-1のデータなんて必要ないと思うけど
  • まだ作ってないページ一覧
  • 導入した評価の奴からランキング作るようにする

コメント

  • もしかしてさっさとスキル情報も入れなきゃいけないのかなー って -- 2018-02-11 (日) 03:57:05
  • レベルキャップに到達しても、何らかの方法で経験値を得ているみたい。多分遠征 -- 2018-02-28 (水) 15:40:18
  • 通常攻撃の「属性ダメージ」が力に依存してるか否か -- 2018-03-15 (木) 09:22:11
  • とりあえずSP用skinを拾ってきたけど、ドチャクソ使い辛みが深いからTBSだし調整しなきゃ・・・ -- 2018-03-19 (月) 09:28:40
  • 連続バトル放置用ステージをソルンドまで拡張したい気がした。 -- 2018-04-05 (木) 09:15:42
  • 210くると勘違いしてたけどSSRがくるだけだった -- 2018-04-19 (木) 15:07:45
  • アンドロフォノスが出てこない・・・ -- 2018-05-18 (金) 15:34:28
  • ペット・・・Nしか出なくない? -- 2018-06-04 (月) 13:10:15
  • 装備品の基礎値の計算式はできたけど、基礎値の表が穴だらけで調べるの疲れるし、数値の計算式が微妙にズレるから完成してないし、曜日産は基礎値の計算式自体が違うからそれの穴埋めも面倒くさくなってる -- 2018-06-06 (水) 18:14:05


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Last-modified: 2018-08-10 (金) 09:51:26 (103d)