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キャラクター解説

マスターT
オリジナルゲーム:コード・オブ・プリンセス
バトルスタイル:近距離

本名は怒羅拳・T・牙(ドラッケンティーガー)。幻獣拳UMA48の伝承者であり、巨大な体そのものが武器!
1発が重く、相手の攻撃にあわせたカウンター攻撃を得意とするキャラクター。

コンテンツ

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通常技

+  技表&一部性能

5L

6L

追加L

2L

屈んでパンチ

5H

チョンって突くみたいな蹴り

2H

足元を台パンする感じで叩く

6H

上体横に反らせて両手突き
フュージョンのポーズみたい

4H

鳩尾パンチ

3H

低姿勢からの肘打ち
ヒットさせると相手が少し浮く。下段(?)

JL

斜め下に掌底

J4L

斜め上に掌底

JH

斜め下に飛び蹴り

5E

共通対空
頭上高い位置に背伸びして飛び上がるように肘打ち

2E

共通下段
足払い

6E

共通中段

4E

共通地上ふっとばし

JE

共通空中ふっとばし
斜め下へのドロップキック

投げ L+H

起き上がり攻撃

スキル

タイガー旋風脚 5S

弱タイガー旋風脚 5S

多段蹴り
空中の相手に当てるとダウンする。

強タイガー旋風脚 5SH

中段
少し溜めてから発動する。ヒット後拾える。
発生が遅すぎてこれ始動できる気はしない。

EXタイガー旋風脚 5SE

浮いてる相手に当てると地面バウンドしてまた浮くが、遠くに飛んでいくので画面端専用。
吹っ飛ぶ距離が少なくなってる気がする。
拾い直しができるかも(?)

ドラゴン・スパイラル 2S

斜め上へのタックル。
これで浮かしてコンボする。
斜め上に飛んだあと、相手に当たらなくても降り際に行動できる。

弱ドラゴン・スパイラル 2S

相手が遠くに吹っ飛ぶ

強ドラゴン・スパイラル 2SH

発生は微妙に遅いけど空中の相手を拾い直せる

EXドラゴン・スパイラル 2SE

発生が弱と同じくらいで、ヒット後の拾いやすさが上がる。

イノゴン・タックル 6S

タックル。
ガードされて確反(?)弱と強で動作に違いがみられなかったので、硬直差が違うなら胡散臭いことができるかも?

EXイノゴン・タックル 6SE

タックルした後に蹴り上げる。
ここから拾ってコンボにいける。

ユニコーン殺し 4S

キャラクター半分くらい後ろに下がった後に掌底

強ユニコーン殺し 4HS

ヒット時相手がよろけダウンになるのでそこからコンボに行ける。

ペガサス・龍角散 JS

空中でパンチして相手を遠くに飛ばす。

スカイサーペント・ダイブ J2S

ダイブキック
逃げ打ちや対空ずらしに重宝する。
ヒット時相手が少し浮くので、当たり方が良ければ5Lで拾える。
ガードで確反ではなさそう(?)

弱スカイサーペント・ダイブ J2S

飛び逃げした際に相手が追いかけてきていたら使うとヒットしやすい。

強スカイサーペント・ダイブ J2SH

飛び込みから対空範囲の少し外で使うと対空をつぶしやすい。

ウルトラスキル

ヘビーローテーション 5SHE

タックル。ヒット後乱舞。

ドラゴン・リング・イン 2SHE

浮いてる敵には当たらない(?)
地面を殴って相手を浮かせて飛び蹴り。

システム共通

オフェンシブスキル

ディフェンシブスキル

立ち回り

基礎コンボ

  • LLL>6H>イノゴンタックル6SE>(ヘビーローテーション)
  • 強ユニコーン殺し>(ダッシュ)>3H>強ドラゴン・スパイラル>ペガサス・龍角散

キャラ対策

小ネタ

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Last-modified: 2018-09-17 (月) 10:46:52 (60d)