009.jpg

キャラクター解説

ソランジュ
オリジナルゲーム:コード・オブ・プリンセス
バトルスタイル:近~中距離

身の丈ほどもある長剣・聖剣DXカリバーをメイン武器とする、扱いやすいキャラクター。
飛び道具・対空迎撃・突進技と一通りの技をもっている上、リーチも長いのでかなり押していけるキャラクター。

コンテンツ

+  一覧を表示

通常技

+  技表&一部性能

5L

いわゆる立ち小パン。
打点が高く屈状態の相手には当たらない。

2L

5Lより発生で優れているがリーチが若干短い。

5H

発生は遅いがリーチが長くダメージも高い。 空中の相手にヒットすると地面に叩きつけてしまう為基本は地上コンボや起き上がり攻撃ガード後の確定反撃に使っていく。

2H

下段。所謂中足

6H

溜めることによって壁バウンド誘発。主に画面端のOSを絡めたコンボに使用する。 打点の高さを活かしてジャンプ防止に牽制に混ぜて使えなくもない。

4H

発生が早く全体フレームも短いので牽制に使いやすい。

3H

下段。
リーチは2Hと同じだが発生が早く、硬直が長い。

JL

JH

J8H

めくり攻撃ができる

J2H

空中で剣を大きく振り下ろす
飛び込み技に使いやすい

5E

共通対空攻撃。

2E

共通下段。足払い。

6E

共通中段

4E

共通共通地上ふっとばし

JE

共通空中ふっとばし

投げ L+H

起き上がり攻撃

スキル

ダッシュ・カリバー 4S

突進技。
移動してから相手を横になぎ払うように切りつける。

弱ダッシュ・カリバー 4S

弱突進。ガードされても4F不利なのでソランジュ、ライオンゲート、ヘレン以外には反撃を受けない。

強ダッシュ・カリバー 4SH

強突進。相手を吹っ飛ばす。ガードされて7F不利なので牽制での使用はほどほどに。

EXダッシュ・カリバー 4SE

50%消費のEX技。相手が浮く。
なぎ払うのではなく打ち上げる。

DXスライス 2S

いわゆる昇竜拳
弱は足元無敵(?)、強は出始めの低姿勢を活かして対空に使える。 EX版は打撃無敵で咄嗟の割り込みに。

カリバー・スラッシュ 6S

いわゆる波動拳
EX版は2ヒットし、ダウンを奪う。

DXスナイプ JS

剣を構えて斜め下に直滑降ダイブ
通常版は空中ヒットで叩きつけ、EX版は地上、空中問わずヒット時床バウンドする。

ウルトラスキル

リュクス家の回旋曲 5SHE

発生の早い無敵技
剣で突いた後に数回切りつける。

DXカリバーウェイブ 2SHE

無敵はない
ブレードアークスのサクヤのクリムゾンみたいに剣で切り付ける。
発生は遅いがEXダッシュ・カリバーから繋がる。

システム共通

オフェンシブスキル

ディフェンシブスキル

立ち回り

基礎コンボ

  • J2H>LLL>6H>HS ※LLL先端ヒット時6Hが繋がらないので状況によって6Hを5H等に変更する。

ゲージ使用コンボ

どこでも

  • J2H>LLL>6H>ES>4H>SH
  • 2L>5H>HS>8OS>J2H>ダッシュLLL>6E>2H>2HS
  • 2LLL>5H>HS>8OS>J2H>6E>L>6H>S
  • 4H>S>8OS>JH>JHS>LLL>5H>HS
  • 投げ>8OS>J2H>6LL>6E>L>4H>2HS

相手端付近

  • 2L>5H>ES>4H>6S>LLL>6E>2H>2SH
  • 2L>5H>SH>OS>溜め6H>微ダッシュ4H>6S>LLL>4E コンボを4Eで〆た後は詐欺当てが可能
  • 2Hor5H>SH>OS>溜め6H>微ダッシュ4H>6S>6LL>6E>L>2SH
  • 低空JSE>6H>6S>6LL>6E>L>4S>2SH
  • 投げ>OS>溜め6H>4H>6S>LLL>6E>3H>2SH
  • 投げ>OS>溜め6H>HS>2LLL>4H>6S>L>4E

キャラ対策

小ネタ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 基礎コンボの2つ目がどうやってもつながりません…。5S>5SEはノーキャンですか? -- 2018-08-30 (木) 10:29:41
  • おそらく5Hのミスですね。 -- 2018-08-30 (木) 11:59:27
お名前:

添付ファイル: file009.jpg 695件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-07-21 (日) 23:45:00 (55d)